캐시 대상 OpenGL 정점 캐시 객체 정점 캐시 개체(Vertex Buffer Object, 약칭 VBO)는 개발자가 상황에 따라 정점 데이터를 메모리에 저장할 수 있도록 한다. 캐시 대상에 정점 데이터를 복사하고 glBufferData() 두 가지 값만 있습니다: GLARRAY_BUFFER, GLELEMENT_ARRAY_BUFFER.교점 좌표, 텍스쳐 좌표, 수직 벡터, 색상 배열 등과 같은 교점 관련 속성의 경우 GLARRA... OpenGL캐시 대상vbo
OpenGL 정점 캐시 객체 정점 캐시 개체(Vertex Buffer Object, 약칭 VBO)는 개발자가 상황에 따라 정점 데이터를 메모리에 저장할 수 있도록 한다. 캐시 대상에 정점 데이터를 복사하고 glBufferData() 두 가지 값만 있습니다: GLARRAY_BUFFER, GLELEMENT_ARRAY_BUFFER.교점 좌표, 텍스쳐 좌표, 수직 벡터, 색상 배열 등과 같은 교점 관련 속성의 경우 GLARRA... OpenGL캐시 대상vbo